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Battlestar Galactica

Serie TV


Synopsis:

Les Cylons, robots humanoïdes ennemis jurés des Humains, ont complètement disparu de l'univers connu depuis la signature d'une trève il y a une quarantaine d'années. Grâce à ce répit, les Humains ont reconstruit leurs mondes (les douze Colonies de Kobol), créant de nouveaux vaisseaux et vivant désormais dans une certaine insouciance du passé. Le vieux cuirassé Battlestar Galactica qui a rendu de fiers services lors de la première guerre contre les Cylons est sur le point d'être démilitarisé et transformé en musée.

C'est le moment que choisissent les Cylons pour réapparaître, plus dangereux que jamais, et dotés de nouvelles technologies qui leur permettent de ravager à nouveaux les douze colonies humaines. Protégé des moyens de brouillage ennemis par son obsolescence, seul l'antique Battlestar Galactica parvient à survivre à l'attaque et devient ainsi l'unique escorte militaire d'une flotte hétéroclite regroupant les derniers survivants de l'humanité. Afin de se donner un nouvel espoir, la flotte de réfugiés part alors en quête d'une hypothétique treizième colonie qui porterait le nom de Terre tandis que, acharnés à les exterminer, les Cylons se lancent à leur poursuite.


Commentaires


Cette nouvelle série est une modernisation de la série originelle Galactica de 1978 (souvent dénommée depuis Battlestar Galactica 1978 ou BSG 1978).

Le concept, original, est de faire une suite/remake. Une suite car la série prend en compte certains événements de la première série, et remake car les événements sont très proches, et certains personnages reprennent les noms des héros originaux.

La note d'intention précise que les auteurs veulent garder l'idée originelle, à savoir un convoi en détresse à la recherche de la Terre, au contraire de la série de 1978 qui avait bien vite adopté le "format chevaleresque" du groupe de héros qui aide tous ceux qu'il rencontre sur sa route...


Style:

La nouvelle série se démarque également de l'originale sur plusieurs points.

Son créateur et producteur exécutif, Ronald D. Moore, talentueux producteur et scénariste de nombreux épisodes de Star Trek : La nouvelle génération et Star Trek : Deep Space Nine, a voulu pour Battlestar Galactica 2003 une approche très réaliste, lui conférant ainsi une crédibilité encore inédite en science-fiction.

La nouvelle série a transformé plusieurs protagonistes : certains hommes-clés sont désormais des femmes. Elle a également introduit l'idée que les Cylons, les androïdes ennemis des humains, ont été créés par l'Homme. En plus des soldats Cylons classiques mais relookés, apparaissent des modèles humanoïdes, semblables en tous points aux humains. L'utilisation d'images de synthèse de conception récente contribuent au réalisme de la série. Enfin, un reproche souvent fait aux space operas a été corrigé : les combats dans l'espace se font dans un quasi-silence.

Bien que les fans puristes de la série originale n'aient pas toujours apprécié ces changements, la mini série a été le plus gros succès du câble américain en 2003. Elle a même aidé à la création de Sci Fi Channel qui a connu le plus gros succès dans l'histoire de la chaîne. Ceci a permis de créer une série qui en est désormais à sa troisième saison.

Les critiques sont assez unanimes pour remarquer que cette nouvelle série est nettement supérieure à son modèle, le magazine Time allant même jusqu'à déclarer fin 2005 qu'il s'agit de la meilleure série télévisuelle de l'année.

S'inscrivant dans la grande tradition des éminentes œuvres de science-fiction que sont Star Trek et Babylon 5, les scénaristes de Battlestar Galactica 2003 n'hésitent jamais à traiter de problèmes sociaux, politiques, moraux, philosophiques et éthiques (contemporains ou pas) avec l'audace et la liberté que permet la science-fiction.


Kobol
Kobol dans Battlestar Galactica 2003
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Kobol dans Battlestar Galactica 2003

Kobol est une planète imaginaire, appartenant à l'univers des séries télévisées Galactica et Battlestar Galactica.

Kobol est l'anagramme de Kolob, planète où se trouve le trône de Dieu dans la religion des Mormons. Cela vient du fait que le producteur de la série Galactica, Glen A. Larson, était lui même mormon. De plus, Kobol désigne le paradis dans l'ancienne religion perse.

Dans les deux séries Galactica et Battlestar Galactica (2003), Kobol est la planète-mère de l'Humanité, d'où viennent tout les habitants de la Terre et des Douze Colonies de Kobol.


Galactica (1978) 

Dans cette série, Kobol tourne autour d'une étoile variable. Pour des raisons diverses (comme la surpopulation et la nature variable de l'étoile), les 13 tribus humaines qui vivaient sur Kobol (et avaient développé une technologie spatiale) quittèrent la planète. Douze d'entre elles colonisèrent les futures Douze Colonies de Kobol, tandis que la 13e s'en alla seule vers une planète appelée la Terre. On y trouve des ruines égyptiennes ainsi qu'une ville nommée Eden.


Battlestar Galactica 2003 

Dans BSG-2003, Kobol est une planète comme la Terre, couverte d'océans, de continents, de forêts de résineux et de montagnes. C'est une planète mentionnée dans la religion coloniale. Les Rouleaux Sacrés disent qu'il y a longtemps, les humains, répartis en 13 tribus, vivaient sur Kobol, gouvernés par les Dieux. Mais un jour, il y a 2000 ans, il y eu ce que la religion coloniale appela l'Exode. Douze des tribus quittèrent Kobol pour s'installer sur douze planètes d'un autre système planétaire, qui allaient devenir un jour les Douze Colonies de Kobol. La 13e, quant à elle, entreprit un long voyage qui la mena vers une lointaine et mythique planète, la Terre.

Pour beaucoup de Coloniaux, il s'agissait d'une simple légende, jusqu'a que deux Raptors découvrent la planète par hasard. Conformément aux Écritures, les ruines d'une ville de type gréco-romaine s'y trouvait. Une expédition fut envoyé pour explorer les ruines (composée entre autre de Gaïus Baltar et de Galen Tyrol), mais elle fut prise dans une embuscade des Cylons, qui fit plusieurs victimes (la religion coloniale mentionne que chaque retour sur Kobol provoque des pertes humaines). Cependant, une équipe composée de William Adama, de Laura Roslin, de Lee Adama, de Kara Thrace et d'autres soldats retrouva la mythique Tombe d'Athéna, où ils découvrirent une carte du ciel prise depuis la Terre, où se trouve le zodiaque et la Nébuleuse de la Lagune, ce qui leur donne des indications pour retrouver la Terre.



Les Douze Colonies de Kobol

Caprica-City, capitale des Douze Colonies de Kobol, sur Caprica
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Caprica-City, capitale des Douze Colonies de Kobol, sur Caprica

Les Douze Colonies de Kobol constituent la principale civilisation humaine dans les séries télévisées de science-fiction Galactica (1978) et Battlestar Galactica (2003) (BSG 2003). On les appelle plus courament Colonies de Kobol ou tout simplement Les Colonies . Leurs habitants sont appelés les Coloniaux

Les Colonies 

Les Douze colonies furent fondées il y plus de 2000 ans par les ressortissants de douze tribus humaines originaires de Kobol, la planète d'origine de l'Humanité. Chaque tribu s'installa sur l'une des douze planètes d'un système solaire éloigné.

Les Douze Colonies furent détruitent par les Cylons.

Chaque Colonie porte un nom dérivé du nom latin d'un des signes du zodiaque :

Signe du Zodiaque (en latin) Nom dans Galactica (1978) Nom dans Battlestar Galactica (2003)
Aquarius Aquaria Aquaria
Aries Aeries Aerelon
Cancer non mentioné Canceron
Capricornus Caprica Caprica
Gemini Gemoni Gemenon
Leo non-mentioné Leonis
Libra Libris Libran
Pisces Picon Picon
Sagittarius Sagitaria Sagittaron
Scorpio Scorpinon Scorpia
Taurus Tauron Tauron
Virgo Virgon Virgon


Même si toutes les Colonies partagent la même culture et la même religion (d'inspiration gréco-latine) et font parti d'une même entitée politique, il existe des contrastes.

Ainsi, les habitants de Gemenon sont profondément religieux et très conservateurs (particulièrement au niveau des moeurs). Ils ont une interprétation littérale et traditionaliste des Écritures Saintes. Le clergé de Gemenon est aussi très important. Les habitants de Caprica quant à eux sont plus progressistes et libéraux.

Dans la série originale de 1978, les habitants de Picon parlaient une langue différente. Dans le remake de 2003, tous les Coloniaux parlent la même langue.

Dans le remake de 2003, Sagittaron est la planète la moins dévellopé des Douze, et la plus négligé. De ce fait, beaucoup des Sagittariens (tel Tom Zarek) ont un certain ressentiment envers les autres Coloniaux et le courant indépendantiste est fort.


Position des Colonies

Le producteur de Battlestar Galactica (2003), Ronald D. Moore, a indiqué que les Douze Colonies se trouvaient dans le même système solaire. Dans Galactica, il s'agissait du système solaire de Cyrannus. Dans BSG-2003, le nom de l'étoile n'est pas indiqué.


Gouvernement Colonial (1978)

Dans Galactica, les Colonies sont gouvernées par un conseil de douze membres (un par colonie), nommé le Quorum des Douze. Il est dirigé par un Président des Douze Colonies de Kobol, qui est chef de l'Etat. Au Président et au Quorum se rajoute un Commandant en Chef des Forces armées.

Après la destruction des Douze Colonies de Kobol et la mort du Président Adar et du Quorum, la flotte des survivanta passa sous le régime de la loi martiale, et donc fut commandée par le Commandant Adama.

Dans les Colonies, la Justice est partagée entre Opposers (accusation) et Avocats (défense). La peine de mort n'existe pas, la prison à vie étant la peine maximale.


Armée Coloniale 
  • La Marine Coloniale est avec ses vaisseaux spatiaux de types Battlestar et Vipers la principale ligne de défense humaine contre les Cylons.
  • L'Armée Coloniale
  • Les Forces de Sécurités Coloniales sont une unitée d'infanterie d'élite, de type Forces Spéciales, sous le commandement direct du Quorum.

Gouvernement Colonial (2003) 

Le gouvernement colonial dans Battlestar Galactica (2003) ressemble au gouvernement américain de la Terre. Il est composée d'un Président des Douze Colonies de Kobol, lequel est assisté d'un Vice-Président. Il dirige un cabinet ministériel composées de ministres et de secrétaires d'État, ayant chacun une fonction (par exemple le ministre de la Défense).

Il est régi par une sorte de Constitution, les Articles de la Colonisation, signées 52 ans avant le retour des Cylons. Cette Constitution unifie les Douze Colonies en une seule entitée politique fédérale. En effet, chaque planète était indépendante avant la signature des Articles. Chacune des Colonies à ses couleurs et son insigne. Par ailleurs, même si ce n'est pas dit explicitement dans la série, chaque Colonie possède un gouvernement interne à la planète, comme dans le cas des Landërs allemands. Le gouvernement local de Gemenon par exemple, semble être une théocratie (même si cela n'est pas dit explicitement).

Lorsque le Président Richard Adar est tué lors de l'attaque des Cylons, c'est Laura Roslin, seule survivante du cabinet ministériel (et ancienne Secrétaire d'État à l'Éducation) qui devient Présidente par intérim. Peu après, Gaïus Baltar deviendra son Vice-Président.

Le Quorum des Douze quant à lui sert à nommer le Vice-Président et à prendre l'intérim en cas de situation de crise (comme lors de la destruction des planètes par les Cylons).

Par ailleurs, la capitale des Douze Colonies est la métropole de Caprica-City, sur la planète Caprica.


Armée coloniale 

L'armée coloniale est divisée en deux branches :

  • la Flotte Coloniale est composée de 120 vaisseaux de guerre de type Battlestar (sorte de "porte-avions spatiaux"). Chaque Battlestar transporte plusieurs dizaines de Vipers, petits avions de chasse spatiaux, rapides et maniables, ainsi que des Raptors, petits vaissaux spatiaux de reconnaissance et de guerre électronique. Chaque Battestar dispose de canons latéraux et de tubes lance-missiles (nucléaires et classiques), ainsi que d'un détachement de Marines. Les Battlestars sont organisés en escadres, nommées "Battlestar Group".
  • Le Corps des Marines Coloniaux est le corps d'infanterie standard des Colonies. Bien armées et entrainées, les Marines sont des soldats à tout faire, du combat contre les Cylons jusqu'aux missions de maintien de l'ordre.

Religion 

Les Coloniaux ont une religion païenne d'inspiration grecque, avec douze dieux (tel Zeus, Apollon ou Athéna). Ces dieux sont appelés les Seigneurs de Kobol.

D'après cette religion, les humains, répartis en 13 tribus, vivaient il y a bien longtemps sur la planète Kobol, gouvernés par les Douze Dieux. Mais un jour, il y a 2000 ans, il y eu ce que la religion coloniale appela l'Exode. Douze des tribus quittèrent Kobol pour s'installer sur douze planètes d'un autre système solaire, qui allaient devenir un jour les Douze Colonies de Kobol. La 13e, quant à elle, entreprit un long voyage qui la mena vers une lointaine et mythique planète, la Terre.

La religion coloniale s'appuit sur un livre saint, appelé les Rouleaux Sacrés, qui raconte la vie des hommes et des dieux sur Kobol, l'Exode, ainsi que de nombreuses prophéties et paraboles. Elle dispose aussi de reliques, comme la Flèche d'Apollon, conservée au musée de Delphes, sur Caprica.

Hormis sur la planète Gemenon (très pieuse), l'athéisme est très répandu parmi les Coloniaux, qui considèrent souvent la religion coloniale comme un recueil de belles légendes inventées, et même comme de la superstition stupide (tel Gaïus Baltar).

Cependant, après la destruction des Colonies par les Cylons et la fuite des survivants, nombre de Coloniaux révisent leur jugement. En effet, ils ont retrouvée la planète Kobol, ainsi que la mythique Tombe d'Athéna mentionnée dans les Rouleaux. De plus, ils ont bien trouvée dans celle-ci des indications quant à la localisation de la Terre, conformément aux Écritures. De plus, la destruction des Colonies, la découverte de Kobol et la présidence de Laura Roslin semblent être mentionnées de manière allégorique dans une prophétie des Rouleaux sacrées.


Les vaisseaux spatiaux:


Un Battlestar est un vaisseau de guerre humain dans l'univers des séries Galactica et Battlestar Galactica (2003). C'est en quelque sorte un « porte-avions spatial ».


Un Battlestar (ici le Battlestar Galactica), dans la série de 2003
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Un Battlestar (ici le Battlestar Galactica), dans la série de 2003
Un Battlestar dans Galactica (1978)
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Un Battlestar dans Galactica (1978)

Battlestar Galactica 2003 

Le BSG-62 Pegasus
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Le BSG-62 Pegasus

Les premiers Battlestars furent construit lors de la Première Guerre contre les Cylons, il y a 40 ans. Il y en avait 12, un pour chacune des Douze Colonies de Kobol, le Battlestar Galactica (BSG-75 Galactica) représentait la planète Caprica.

40 ans plus tard, au début des événement relatés dans Battlestar Galactica (2003), la Flotte Coloniale comptait 120 Battlestars. Certains était ultramodernes tel que le Battlestar Pegasus (BSG-62 Pegasus)ou le Battlestar Atlantia (ce dernier étant vaisseau-amiral de la flotte), d'autres rustiques et obsolète, comme le Battlestar Galactica, bientôt retiré du service pour le transformer en musée.

Lors du retour des Cylons, 118 des 120 Battlestars furent détruits en quelques heures. La majorité souffraient d'un défaut : leur systèmes informatiques ultra-sophistiqués furent piratés par les Cylons, qui purent ainsi les neutraliser avant de les détruire. Le Galactica ne dû sa survie qu'a l'obsolescence de son informatique rustique, qui ne put donc pas être piraté. Le Pegasus quant à lui, fit un saut hyperspatial au hasard pour échapper à la destruction.


Configuration 

Les Battlestars ont tous construit sur le même modèle. On peut diviser leur structure en deux parties : la coque principale et les deux ponts d'envols rétractables.


Coque principale

La coque principale représente la majeure partie du volume d'un Battlestar. Elle se décompose en 3 sections :

  • la proue en « tête d'alligator » contient les espaces de vie de l'équipages : chambres, espaces de détentes, cantines, ainsi que les centres de commandes du vaisseau (Le CIC, d'où le commandant dirige le bâtiment, ainsi que les salles de briefings). On y trouve aussi les reservoirs d'eau potable.
  • la partie centrale contient le mécanisme de rétractations des deux ponts d'envols (chancun sur un flanc du Battlestar), les hangars de stockage et de réparation, les entrepôts de munitions. On y trouve aussi ce qui s'apparente à des tubes lance-torpille de sous-marins, mais qui servent à lancer dans l'espace des chasseurs spatiaux Vipers.
  • la poupe recèle les moteurs sub-luminiques du vaisseau, ainsi que les moteurs FTL (utilisées pour faire des « sauts », c'est à dire des distortions de l'espace-temps pour pouvoir effectuer des voyages interstellaires sans enfreindre la relativitée générale).

Par ailleurs, sur la coques se trouve de nombreuses batteries de canons, qui servent à créer une sorte de rideau défensif de DCA contre les chasseurs et missiles ennemis, qui ont ainsi beaucoup de mal à atteindre le vaisseau.


Ponts d'envol 

Les deux ponts d'envol sont montés chancun sur un des flancs du vaisseau, au niveau de la partie centrale. Ils permettent de lancer et de faire aponter différents vaisseaux, comme les Vipers (avions de chasse spatiaux), les Raptors (vaisseaux de reconnaissance, de detection radar et de brouillage), ainsi que divers vaisseaux de transports ou de ravitaillement. Ils sont divisés en plusieurs sections selon les vaisseaux qui y atterissent. Sur les Battlestars les plus modernes, un programme informatique en liaison avec l'ordinateur de bord des vaisseaux qui souhaitent atterrir permet de les faire aponter automatiquement. Sur les Battlestars anciens, comme le Galactica, l'apontage est entièrement manuel.

Les ponts d'envol disposent de tout ce qu'il faut aux mécaniciens pour réarmer, réapprovisionner en carburant, ainsi que réparer les vaisseaux.


Caractéristiques
Dimensions 
  • Longueur: 1414 mètres
  • Largeur : 555 metres

Propulsion
 
  • 2 moteurs FTL et spires
  • 6 moteurs sub-luminiques
  • différents moteurs latéraux

Malgré leur taille massives, les Battlestars sont très manoeuvrables et peuvent sans problèmes s'arrimer avec des spations spatiales ou volantes (tel que le dépot de Ragnar).

Leurs moteurs FTL sont capables de « sauts » très précis. Ainsi, un Battlestar peut « sauter » pour apparaitre en orbite géosynchrone au-dessus de n'importe quel point d'une planète, ou alors pour appareitre au millieu d'un champ d'astéroïdes ou dans une flotte de vaisseaux, sans provoquer de collisions. Cependant, les FTL que possèdent la Flotte Coloniale sont moins rapide que ceux qu'on les Cylons.


Autonomie 

Un Battlestar est conçu pour pouvoir vivre en autarcie totale durant des périodes très prolongées. Ils disposent de très grands réservoirs d'eau potable, ainsi que de systèmes de filtrages et de purifications très performants, qui permettent de réutiliser pratiquement toute l'eau consommée. Au pire, un Battlestar peut s'approvisionner en eau sur une planète et la filtrer. Ils disposent aussi de régénérateurs d'air qui « cassent » les molécules de dioxyde de carbone pour en tirer de l'oxygène. Ces systèmes étant très efficaces, un Battlestar ne peut pas en temps normal avoir de problème d'air. Ces vaisseaux disposent aussi de réserves de nourriture en conserve ou lyophilisé qui permettent à l'équipage d'avoir de la nourriture pour plusieurs années sans réapprovisonnement.

Pour ce qui est du carburant, un Battlestar possède de très grands réservoirs, qui lui permettent d'avoir une autonomie de plusieurs mois voir années. Etant donnés qu'ils utilisent un carburant tiré du raffinage d'un minerai (fictif) que l'on trouve sur les astéroïdes, le tylium, ils sont souvent accompagnés de vaisseaux-miniers, ce qui leur permet d'avoir une autonomie théoriquement illimitée en carburant.

Pour finir, un Battlestar possède de grands stocks de pièces détachés de toutes sortes, ainsi que d'ateliers de fabrication de pièces et de munitions.


Systèmes informatiques 

La première génération de Battlestar (dont le Galactica est le dernier) possède des systèmes informatiques basiques. Ils possèdent de nombreux ordinateurs rustiques, qui ne sont pas mis en réseaux. Chaque ordinateur doit donc être manipulé manuellement depuis son propre terminal. Autres symboles connus de cette rusticité : les fameux interphones à fil, ainsi que les imprimantes à aiguilles. Tout cela car durant la Première Guerre durant laquelles ils ont été construit, les Cylons avaient la capacité de pirater les systèmes informatiques modernes. Les premiers Battlestars ont donc été construit avec le minimum d'informatique, et quant cela était indispensable, avec la technologie la plus obsolète possible pour échapper à ce danger. De cette rusticité, le Galactica doit son surnom : La Poubelle.

Après la fin de la Première Guerre et les Cylons partit, les Coloniaux ont pu construire de nouvelles générations de Battlestars, dotés eux d'une informatique ultra-moderne. Ils furent tous piratés et détruits en quelques heures seulement par les Cylons lors de la destruction des Douze Colonies.


Défense 

Armement
  • 24 tourelles à gros calibre (deux canons pour chaque tourelle)

8 de ces tourelles sont monté sur la partie dorsale de la coque, 8 sur la partie ventrale, et 8 sur la proue. Chaque canon tire un obus toute les 2,23 secondes. Il existe deux modes de tir, un de DCA qui crée un rideau défensif contre les Raiders cylons et les missiles, et un mode de tir offensif pour détruire un vaisseau ennemi, comme par exemple un Basestar cylon.

  • 392 tourelles à petit calibre (deux canons par tourelle)

Tirant environ 200 petites munitions par seconde, ces canons ont pour but de créer un rideau défensif de DCA. Ils sont répartit sur toute la coque.

  • Un Battlestar compte aussi un certain nombre d'ogives nucléaires, montés sur des missiles lancés depuis des tubes.

Protection 

La coque extérieure d'un Battlestar est fortement blindée et compartimentée. Dans le pilote, le Galactica parvient à résister a un missile nucléaire cylon, avec cependant de gros dégâts sur sa cuirasse et de nombreus morts.


Groupe aérien 

Un Battlestar abrite 80 avions de chasses spatiaux Vipers. Ce sont des avions très rapides et maniables, dotées chacuns de 2 canons légers et de deux missiles air-air. Ils sont lancée dans des tubes spéciaux, comme des torpilles. Les Vipers standarts de la Flotte Coloniale sont les Mk VII, avec une avionique très moderne et un ordinateur de bord sophistiqué. Cependant, les Cylons peuvent les pirater et les neutraliser, pouvant ainsi facilement les détruire. Cependant, l'équipage du Galactica pourra compter sur des Vipers Mk II. Ce sont des modèles vieux de 40 ans et retirés du service, qui ont le mérite d'être peu informatisé et donc non-piratable par les Cylons. Le Galactica compte au début de l'attaque 40 Vipers Mk II, étant donné qu'il allait être prochainement transformé en musée militaire. L'escadron de Mk VII du Galactica fut quant à lui en grande partie piraté et détruit.

Combats après combats, le nombre de Vipers diminuant, les mécaniciens du Galactica commencèrent à s'organiser de manière à pouvoir construire de nouveaux Vipers Mk II avec les stocks de pièces détachés.

Par ailleurs, un Battlestar compte un certain nombres de Raptors.



Equipage 

Au moment de la cérémonie de désarmement, juste avant l'attaque cylon, le Galactica comptait 2800 hommes d'équipages. Un Battlestar au complet doit avoir un équipage d'environ 5000 hommes.

L'équipage compte des pilotes, des mécaniciens et ingénieurs, des opérateurs DRADIS (radar) et communication, des cuisiniers, des médecins et infirmières, des armuriers, des prêtres et aumôniers, des soldats chargés de la sécurité, du personnel d'entretien et de maintenance diverse, et les officiers commandants. Ils sont dans leur grande majorité des militaires. Ils font tous partie de la Flotte Coloniale, hormis les Marines chargés de la sécurité.

Du fait de l'automatisation, les Battlestars modernes ont un équipage beaucoup moins nombreux que les anciens tel que le Galactica, où tout est manuel.


Quelques Battlestars
  • Le Battlestar Galactica (BSG-75 Galactica) : le plus anciens et le plus préstigieux de la Flotte Coloniale. Il allait être retiré du service au moment de l'attaque Cylon. Il est commandé par le Commandant William Adama.
  • Le Battlestar Atlantia : vaisseau amiral de la Flotte Coloniale, commandé par l'Amiral Nagala. Il fut détruit au cours de l'attaque Cylon.
  • Le Battlestar Triton: détruit avec l'Atlantia
  • Le Battlestar Solaria: détruit avec l'Atlantia
  • Le Battlestar Columbia: détruit avec l'Atlantia
  • Le Battlestar Pegasus (BSG-62 Pegasus) : En réparation sur la planète Picon au moment de l'attaque Cylon, ce Battlestar moderne n'eut pas d'autres choix que de s'enfuir. Sous le commandement de l'Amiral Helena Cain, femme autoritaire et sans pitié, il parvint à échapper aux Cylons. Il arriva finalement à rejoindre la Flotte Du Galactica. Après la mort de Cain, ce fut son second, le Colonel Fisk, qui en prit le commadement. Une fois ce dernier assasiné, ce fut l'ingénieur-chef Barry Garner qui assuma le comandement du Pegasus, où il mourrut au combat. William Adama nomma ensuite son fils Lee Adama commandant du Pegasus.

Galactica (1978-1980) 


Informations générales 

Les Battlestars sont les vaisseaux de guerre de la Marine Coloniale des Douze Colonies de Kobol. Ils ont combattu les Cylons depuis des siècles. Leur configuration est en gros la même que celle des Battlestars de Battlestar Galactica (2003).

Chaque Battlestar abrite environ 150 Vipers Starfighters.


Caractéristiques

Dimensions 
  • Longueur: 1265 mètres

Armementt 
  • Tourelles laser : Ils possèdent de nombreuses tourelles lasers, de même type que les canons lasers qui équipent les Vipers Starfighters.
  • Missiles anti-vaisseaux



Protection 

Les Battlestars disposent d'un blindage qui se comporte comme un bouclier energétique, en dispersant l'énergie des tirs adverses.

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R
ben enfin tu connais la meilleur serie de SF du petit ecran !
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